Cambio de idioma en runtime en Flutter: ejercicio resuelto

Cambio de idioma en runtime en Flutter: ejercicio resuelto

Cambiar el idioma en tiempo de ejecución requiere tres piezas: un ChangeNotifier que almacena el Locale activo, pasar ese Locale al MaterialApp, y persistirlo en SharedPreferences para que sobreviva reinicios de la app.

Enunciado

Implementa el cambio de idioma en runtime que:

  • Permite cambiar entre español e inglés desde la UI sin reiniciar la app.
  • Persiste la preferencia de idioma en SharedPreferences.
  • Recupera el idioma guardado al arrancar la app.
  • Usa Provider + ChangeNotifier para propagar el locale.
  • Actualiza MaterialApp.locale dinámicamente.

Dependencias

Este ejercicio se construye sobre el anterior (ARB + flutter_localizations).

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dependencies:
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  intl: ^0.19.0
  provider: ^6.1.2
  shared_preferences: ^2.3.3

flutter:
  generate: true

Solución completa

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import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

// ── Gestor de locale ───────────────────────────────────────────────────────────
class LocaleNotifier extends ChangeNotifier {
  static const _prefKey = 'app_locale';
  static const _supportedLocales = [Locale('es'), Locale('en')];

  Locale _locale = const Locale('es'); // valor por defecto

  Locale get locale => _locale;
  List<Locale> get supportedLocales => _supportedLocales;

  /// Carga el locale guardado desde SharedPreferences
  Future<void> load() async {
    final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    final code = prefs.getString(_prefKey);
    if (code != null) {
      final saved = _supportedLocales.firstWhere(
        (l) => l.languageCode == code,
        orElse: () => const Locale('es'),
      );
      _locale = saved;
      notifyListeners();
    }
  }

  /// Cambia el locale activo y lo persiste
  Future<void> setLocale(Locale locale) async {
    if (locale == _locale) return;
    _locale = locale;
    notifyListeners();
    final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    await prefs.setString(_prefKey, locale.languageCode);
  }
}

// ── Entrada de la app ──────────────────────────────────────────────────────────
Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  final localeNotifier = LocaleNotifier();
  await localeNotifier.load(); // cargar preferencia antes de renderizar

  runApp(
    ChangeNotifierProvider.value(
      value: localeNotifier,
      child: const MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Escuchar cambios de locale
    final localeNotifier = context.watch<LocaleNotifier>();

    return MaterialApp(
      title: 'Flutter i18n Runtime',
      locale: localeNotifier.locale,
      localizationsDelegates: const [
        AppLocalizations.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
        GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: localeNotifier.supportedLocales,
      home: const HomeScreen(),
    );
  }
}

// ── Pantalla principal ─────────────────────────────────────────────────────────
class HomeScreen extends StatelessWidget {
  const HomeScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final l10n = AppLocalizations.of(context)!;
    final localeNotifier = context.watch<LocaleNotifier>();
    final currentLocale = localeNotifier.locale;

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(l10n.appTitle),
        actions: [
          // Selector de idioma en la barra de navegación
          _LanguageButton(current: currentLocale),
        ],
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            // ── Bienvenida ───────────────────────────────────────────────
            Card(
              child: Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(16),
                child: Column(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                  children: [
                    Text(l10n.welcomeMessage,
                        style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium),
                    const SizedBox(height: 8),
                    Text(l10n.greeting('Flutter'),
                        style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge),
                    const SizedBox(height: 4),
                    Text(l10n.currentDate(DateTime.now()),
                        style: const TextStyle(color: Colors.grey)),
                  ],
                ),
              ),
            ),

            const SizedBox(height: 24),

            // ── Selector de idioma expandido ──────────────────────────────
            Text(l10n.languageLabel,
                style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall),
            const SizedBox(height: 8),

            ...localeNotifier.supportedLocales.map((locale) {
              final isSelected = locale == currentLocale;
              return Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
                child: ListTile(
                  shape: RoundedRectangleBorder(
                    borderRadius: BorderRadius.circular(8),
                    side: BorderSide(
                      color: isSelected
                          ? Theme.of(context).colorScheme.primary
                          : Colors.grey.shade300,
                      width: isSelected ? 2 : 1,
                    ),
                  ),
                  leading: Text(
                    _localeFlag(locale),
                    style: const TextStyle(fontSize: 28),
                  ),
                  title: Text(_localeName(locale)),
                  subtitle: Text(locale.toLanguageTag()),
                  trailing: isSelected
                      ? Icon(Icons.check_circle,
                          color: Theme.of(context).colorScheme.primary)
                      : null,
                  onTap: () => localeNotifier.setLocale(locale),
                ),
              );
            }),

            const Spacer(),

            // ── Locale actual ────────────────────────────────────────────
            _ActiveLocaleCard(locale: currentLocale),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  String _localeFlag(Locale l) => switch (l.languageCode) {
        'es' => '🇪🇸',
        'en' => '🇬🇧',
        _ => '🌐',
      };

  String _localeName(Locale l) => switch (l.languageCode) {
        'es' => 'Español',
        'en' => 'English',
        _ => l.toLanguageTag(),
      };
}

// ── Botón de idioma compacto para la AppBar ────────────────────────────────────
class _LanguageButton extends StatelessWidget {
  final Locale current;
  const _LanguageButton({required this.current});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final localeNotifier = context.read<LocaleNotifier>();
    return PopupMenuButton<Locale>(
      icon: Text(
        _flag(current),
        style: const TextStyle(fontSize: 20),
      ),
      tooltip: 'Cambiar idioma',
      onSelected: (locale) => localeNotifier.setLocale(locale),
      itemBuilder: (context) => localeNotifier.supportedLocales
          .map(
            (l) => PopupMenuItem(
              value: l,
              child: Row(
                children: [
                  Text(_flag(l), style: const TextStyle(fontSize: 20)),
                  const SizedBox(width: 8),
                  Text(_name(l)),
                  if (l == current) ...[
                    const Spacer(),
                    const Icon(Icons.check, size: 16),
                  ],
                ],
              ),
            ),
          )
          .toList(),
    );
  }

  String _flag(Locale l) => switch (l.languageCode) {
        'es' => '🇪🇸',
        'en' => '🇬🇧',
        _ => '🌐',
      };

  String _name(Locale l) => switch (l.languageCode) {
        'es' => 'Español',
        'en' => 'English',
        _ => l.toLanguageTag(),
      };
}

// ── Tarjeta de locale activo ───────────────────────────────────────────────────
class _ActiveLocaleCard extends StatelessWidget {
  final Locale locale;
  const _ActiveLocaleCard({required this.locale});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: const EdgeInsets.all(12),
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.green.shade50,
        borderRadius: BorderRadius.circular(8),
        border: Border.all(color: Colors.green.shade200),
      ),
      child: Row(
        children: [
          const Icon(Icons.check_circle, color: Colors.green),
          const SizedBox(width: 8),
          Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('Locale activo: ${locale.toLanguageTag()}',
                  style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
              const Text(
                'Guardado en SharedPreferences — sobrevive al reinicio',
                style: TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey),
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Flujo de cambio de locale

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Usuario selecciona idioma
   LocaleNotifier.setLocale(locale)
     _locale = locale; notifyListeners()
     SharedPreferences.setString('app_locale', 'en')
   MyApp se reconstruye (context.watch)
     MaterialApp.locale = nuevo locale
       Flutter reconstruye el árbol con el nuevo AppLocalizations

Errores frecuentes

  • No llamar load() antes de runApp: si inicializas LocaleNotifier pero no esperas load(), la app arranca siempre con el locale por defecto hasta el primer frame, causando un parpadeo visible.
  • Usar context.read dentro de build: context.read<LocaleNotifier>() no suscribe al widget a los cambios. Dentro de build siempre usa context.watch<LocaleNotifier>(). Usa read solo en callbacks (onTap, onPressed).
  • Olvidar que PopupMenuButton.onSelected usa context.read: en callbacks, context.watch lanzaría una excepción porque el context ya no está montado cuando se ejecuta el callback. Usa context.read en callbacks asíncronos.

Aplicación práctica

El cambio de idioma en runtime es especialmente importante en: apps de aprendizaje de idiomas, herramientas para equipos internacionales, y cualquier app donde el idioma preferido del usuario puede diferir del sistema operativo.

Siguiente ejercicio recomendado

Práctica guiada y siguiente paso

FAQ

¿Puedo usar Riverpod o Bloc en lugar de Provider para el locale?

Sí. El patrón es el mismo: un StateNotifier/Cubit que almacena el Locale y lo expone a MaterialApp. Con Riverpod usarías un StateNotifierProvider<LocaleNotifier, Locale> y ref.watch en MyApp.

¿Qué pasa si el usuario tiene configurado un locale no soportado (p.ej. francés)?

MaterialApp elige el mejor Locale de supportedLocales usando el algoritmo de resolución de Flutter. Si no hay coincidencia exacta de idioma, usa el primer elemento de supportedLocales. Por eso el orden importa: pon el idioma por defecto primero.

¿Cómo añadir soporte para regiones (es-ES vs es-MX)?

Añade Locale('es', 'MX') a supportedLocales y crea app_es_MX.arb con las claves que difieren del español estándar. El resto de claves se heredan de app_es.arb automáticamente por el sistema de fallback de ARB.